vendredi 21 décembre 2012

Lister tous les component d'un objet


//Lister les components d'un objet
GameObject g = GameObject.Find("myObj");
Component[] objs = g.GetComponents(typeof(Component));
for (int i = 0; i < objs.Length; ++i)
{
Debug.Log(i+"-----"+objs[i]);
}


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